Blender 是一款功能强大的开源 3D 创作套件,广泛用于建模、动画、渲染、模拟、合成等任务。它支持导出多种文件格式,以满足不同平台和用途的需求。
一、3D 模型格式
- .obj:通用 3D 模型格式,适用于大多数 3D 软件和游戏引擎。
- .fbx:Autodesk 的交换格式,支持模型、材质、动画等,常用于 Unity 和 Unreal Engine。
- .glTF / .glb:现代 Web 3D 标准,适合在网页中展示 3D 内容(如 Three.js)。
- .dae (Collada):跨平台 3D 交换格式,支持动画和材质。
- .stl:主要用于 3D 打印,仅包含几何信息。
- .ply:点云或网格数据格式,常用于扫描数据。
- .3ds:旧版 3D Studio 格式,兼容性较好但功能有限。
- .x3d / .wrl:基于 XML 或 VRML 的 Web 3D 格式。
二、图像与纹理格式
- PNG、JPEG、TIFF、EXR、TGA、BMP 等常见图像格式,可用于渲染输出或贴图。
三、动画与视频格式
- 支持导出为 AVI、MP4(通过 FFmpeg)、MOV 等视频格式。
- 也可导出为图像序列(如 PNG 序列),便于后期合成。
四、其他格式
- .blend:Blender 原生项目文件,可完整保存场景数据。
- SVG:可导出 2D 曲线为矢量图形(需使用特定插件或脚本)。
- USD (.usd, .usdc, .usdz):Universal Scene Description,由 Pixar 开发,适用于高级 3D 流程。
注意:部分格式(如 FBX、USD)需要在 Blender 首选项中启用对应插件才能导出。