最近很多人在体验 Codex 的时候,会发现一个问题: 为什么有时候突然变慢? 为什么会提示请求过多? 为什么任务一多就开始排队? 其实核心原因只有一个: Codex 也有额度限制机制。 很多人第一次接触 AI Coding 时,会误以为: “只要模型够强,就能无限跑任务。” 但真实情况更像: 它其实是一个“有限资源调度系统”。 简单理解: Codex 的额度机制,本质上是在控制: “单位时间内,你最多能调用多少 AI 资源。” 这里通常会涉及几个核心限制: 1. RPM(请求次数) 单位时间内最多发起多少请求。 如果短时间疯狂提交任务, 就容易触发限制。 2. TPM(Token 消耗) 输入越长、上下文越复杂, 消耗的 Token 越多。 很多人 Prompt 一大段, 额度瞬间就没了。 3. 并发任务数 同时运行的任务数量有限。 比如: 你一口气同时跑多个 Agent、 多个生成任务、 多个代码修复任务, 系统可能直接开始排队。 4. 时间窗口重置 很多额度并不是“永久限制”, 而是按时间恢复。 例如: 每5分钟恢复一次额度。 这也是为什么: 有时候等一会儿又能继续用了。 其实这个机制和: 云计算、 数据库连接池、 GPU 调度, 本质非常像。 AI Coding 产品, 未来一定会越来越像“算力资源平台”。 真正厉害的人, 并不是疯狂调用模型的人。 而是: 最懂得“资源调度”的人。 很多高阶用户已经开始做这些事情: • 减少无效上下文 • 控制 Prompt 长度 • 拆分任务 • 降低并发 • 建立缓存机制 • 复用历史结果 因为 AI 时代, 效率竞争的核心, 已经不是“会不会用 AI”。 而是: “谁更懂 AI 的运行机制。”